Sebagai pencinta game MMORPG, salah satunya Atlantica Online. Game ini sudah saya mainkan sejak lama waktu masih sekolah menengah atas, kala itu game ini masih berdiri ditangan publisher Gemscool. Atlantica Online Indonesia sempat diberhentikan sama Gemscool layanannya, trus reborn alias balik lagi di tahun 2018 (saya pernah membuat artikel kembalinya ini game ke tanah air di sini Gemscool kembali Hadirkan Game Atlantica Online Di Indonesia) dan kemudian tutup lagi untuk selamanya pada tanggal 29 Oktober 2020, kali ini yang tutup tidak hanya game Atlantica Online Indonesia saja melainkan publisher Gemscool juga ikut tutup usia alias mengundurkan diri dari persaingan portal game di Indonesia.
Trus selang beberapa bulan, di tahun 2021 tepatnya di bulan februari game Atlantica Online kembali hadir di Indonesia dengan nama baru yaitu Atlantica Online Rebirth. Karena Gemscool sudah tutup usia, game ini diambil alih lisensi publikasinya sama LYTOGAME, senang dong dengar kabar kalau game legendaris ini ternyata rilis lagi di Indonesia apalagi ini publisher baru, bukan gemscool lagi.
Dulu kecewa sama publisher gemscool karena layanan / service Game Masternya tidak memuaskan, banyak bug di sana sini yang tidak ditutup oleh mereka, mungkin karena tim developers dari game ini sendiri sih Nexon Co. Ltd. juga tidak bisa mengatasi masalah ini, hingga pada akhirnya tim publisher seperti VALOFE, Gemscool, LYTOGAME dll hanya bisa pasrah menerima keadaan game yang sudah terlanjur seperti ini.
Saya pun sempat berekspektasi tinggi terhadap publisher yang baru saya kenal ini, tidak banyak publisher yang berani ngambil lisensi game-game jadul seperti Atlantica Online apalagi yang terkenal dengan bug nya sejak dulu. Trus saya mencoba memainkan kembali game kesayangan saya ini, tapi dipertengahan jalan saya mulai menyadari bahwa publisher saat ini kurang lebih sama dengan publisher game sebelumnya.
Sangat disayangkan, seharusnya tim LYTOGAME bisa bersikap lebih serius dan tegas terhadap masalah-masalah di game ini. Tindak lanjut pada pelaku BUG, item-item BUG yang sudah telanjur beredar di market, kemudian pelaku BOT (Gundam). Mereka abai soal masalah beginian dan cenderung biasa saja kalau saya rasakan, seperti menganggap ini hal biasa terjadi. Seperti kasus kemarin ada bug robo yang bisa membuat semua item jadi +10 dengan mudah, mereka hanya menghilangkan robo tapi tidak dengan semua item +10 yang sudah beredar di dalam game. Tapi ada poin positif nya yang masih bisa saya apresiasi, mereka juga cepat tanggap dalam kasus ini (menurut saya ya), karena segera menghapuskan NPC Robo untuk mengurangi beredarnya item BUG +10 lebih jauh.
Jelas dengan adanya masalah seperti ini yang tidak segera ditambal oleh pihak LYTOGAME selaku publisher dan game master dari sebuah game, masalah seperti ini akan mengganggu Balance (keseimbangan) dalam game yang bisa berdampak pada tidak kenyamaan pengguna seperti yang saya rasakan sekarang. Bayangkan aja, orang-orang yang sudah menggunakan bug-nya untuk upgrade item / equipment mereka ke +10 tentu akan jadi lebih kuat, might mereka akan jauh lebih tinggi di atas rata-rata pemain normal yang tidak tahu menahu dengan cara penggunaan bug robo.
Dari semua masalah di dalam yang diabaikan oleh pihak LYTOGAME, paling parah dan paling fatal menurut saya adalah kualitas server yang mereka gunakan dalam mendirikan game Atlantica Online Rebirth. Saya sebagai pencinta ini game dan sekaligus pemain ini game merasa sangat kecewa. Jujur, saya tidak nyaman saat bermain game AOR (Atlantica Online Rebirth) selama berdiri dibawah LYTOGAME.
Alasannya sederhana, kalau di gemscool dulu masalah lagging tidak begitu parah hanya di jam-jam tertentu itupun hanya sebentar dan tidak terlalu sering, namun di LYTOGAME. Server yang digunakan AOR sangatlah lag sekali, sering kali lagging (frekuensinya lebih banyak jika dibandingkan sama publisher sebelumnya) apalagi kalau ada nation yang sedang menjalankan quest avalon, pasti server akan down dan overload. Setiap hari selalu mengalami masalah seperti ini dan pihak LYTOGAME sejauh ini tidak ada sikap untuk memperbaiki masalah krusial seperti ini.
Terlihat sekali kalau mereka seperti tidak memiliki dana lebih untuk membeli server lebih baik dari yang digunakan saat ini (karena masalah lagging ini sudah lama sekali dirasakan oleh pengguna), dari awal game berdiri hingga sekarang bulan Juli. Sudah berjalan lebih dari 4 bulan tapi mereka masih tidak bisa mengatasi masalah sederhana seperti ini, padahal ada beberapa solusi yang bisa mereka pakai seperti upgrade specs server ke lebih baik supaya mencukupi saat game berjalan dengan kuota player maksimal atau sekitar 80% atau membatasi player online dalam sewaktu sesuai specs yang digunakan saat ini, jadi meskipun specs server seperti saat ini, game akan tetap bisa berjalan normal selama tidak overload (ada pembatasan / limit player yang online).
Tapi mereka lebih memilih untuk diam hingga saat ini, sangat disayangkan sekali kalau menurut saya. Sebagai pemain lama dan termasuk pemain yang rela untuk menghabiskan uang bulanannya demi game ini dan menyalakan komputer hampir 24 jam sehari, saya sangat kecewa dengan pihak LYTOGAME. Kalian sebagai pemain AOR pasti juga merasakan keluhan yang saya sampaikan di artikel ini, ya kan? kita mengalami hal yang sama.
Yah semoga saja dengan adanya artikel ini pihak LYTOGAME membaca dan mau mengevaluasi sistem kerja mereka, dan semoga juga saya tidak kena masalah dengan mempublikasikan artikel ini (jujur sih, sedikit takut juga mempublikasikan artikel seperti ini). Saya adalah pemain AOR dan mempunyai harapan besar game ini mampu bertahan hingga 5 tahun lamanya saat dipegang oleh LYTOGAME. Tenang saja, saya juga akan bantu menyumbang pemasukan LYTOGAME melalui game ini.
Doain saja game ini bisa panjang umur dan semakin baik kedepannya ya, teman-teman Atlantian di Indonesia.